Hvernig Til Velja A Hentar Skjár Prentun Möskva
Í fyrsta lagi, skjár skjár möskva fjölda val:
Þarftu að huga að þremur þáttum
1. Notaður blek:
① almennt vatnsskert blek fyrir þykkari skjá (125-180 höfuð / tommu) (tommur er lengd einingarinnar 1 tommu = 1000mil = 2,54cm = 25,4mm);
② leysir-undirstaða blek í prenta auglýsingar, rafmagns tæki o.fl., val á miðlungs möskva skjár (196-420 höfuð / tommu);
③ UV blek úrval af hár möskva skjár (355-457 höfuð / tommu);
④ almennt blek litarefni agnir eru tiltölulega fínn, blekið í gegnum gott, þessi blek er hægt að nota þegar hár möskva vír möskva er mjög lágt fara; og hár litarefni styrkur blek, þrátt fyrir fínu agnir, en gegndræpi hennar verður tiltölulega lélegt.
2. Tegund undirlags:
① yfirborð gróft frásog undirlagsins, til að ná besta blekhlífinni, þarf meira blek, og því val á þykkari skjánum;
② slétt yfirborð af óleysandi hvarfefnum þarf minni blek, svo veldu hærra möskva möskva.
3. Mesh möskva passar upprunalegu myndina: Mappastærðin er valin til að vera nægjanleg fyrir myndina á myndinni, það er að tryggja að fínasta myndarsvæðið sé nægilegt skjárstuðningur. (Fjöldi möskva skjár er hægt að prenta út af þynnstu línu breidd er jöfn möskva ljósopi og þvermál skjásins auk skjásins vefnaður þegar um 7% af stækkun (svo sem: 180 möskva / tommu skjár, möskva þvermál af 23μm, þvermál 30μm vír, prentuð út af þynnstu línu breidd = 23 +30 + (23 +30) × 7% ≈ 57μm. Að minnsta skjárinn getur aðeins prentað 57 míkron línur, það er Formúla er skjárinn vera alveg prentuð út minnsta punktinn (eða línan) í grófi = √2 * (1 + möskva möskva * vírþvermál) ÷ möskva möskva).
Í öðru lagi, val á vír þvermál: að huga að tveimur þáttum, ① vír möskva togstyrk. ② fína gráðu upprunalega.
1. Sama fjöldi möskva, því meiri vírþvermál, togþol, slitþol, tæringarþol eru sterkari, því meiri þykkt vonar, opnahæð (opnunartíðni) minni. Þegar uppruna upprunalegu myndastærðarinnar 2 sinnum vírþvermálið, getur netið fallið á skjánum, hárljósarsvæði nettapsins er þungt. Þegar netið 3 sinnum vírþvermálið þegar einhver hluti af kerfinu getur fengið næga stuðning, getur dimmur punktkerfi einnig fengið nóg gatasvæði.
Í þriðja lagi ætti val á skjánum að borga eftirtekt til vandans:
Ójöfnur í vefnaður;
2. Þykkt skjásins er ójöfn;
3. Veldu kostnað skjásins;
4. Athugaðu moire:
Á skjánum á skjánum mun skjárinn einnig hafa áhrif á stigið á moire.
pólýester skjár prentun möskva

Engar upplýsingar
Engar upplýsingar

